铠的全皮肤梯队排行!哈迪斯确实好看但性价比最高却是这款史诗_冥王_哈迪斯
如果你有其他圣斗士的皮肤的话,则可以先去专属活动里领取440优惠券,以最低的990点券,相称于用史诗限定多一点的价格,入手铠的“冥王哈迪斯”。
该活动是逐区开启的,还没有看到的玩家,可以稍等一会。
故事背景这块,作为冥界的统治者,哈迪斯厌弃着不敬神明和愈发堕落的人类,以是,他打破了雅典娜的封印,灵魂转生至当世最纯洁的少年体内,带领冥斗士向圣域和人类天下发起进攻。
这次,他将发动必杀技“伟大的日蚀”,让阳光被遮蔽,使得地球陷入永恒的阴郁之中。
以上则是出场动画,是冥王哈迪斯启动“伟大的日蚀”的全过程。
而模型这块,铠会手持冥王之剑,同时,肩甲,护腕和小腿还装饰有玄色翅膀元素,尽可能的还原冥王哈迪斯的形象。
此外,在大厅展示时,还新增了独特的旋转殊效,哈迪斯会举起冥王之剑指向仇敌,这是大部分传说限定都没有的设计。
接下来,是局内殊效。
普攻在挥剑时,会涌现玄色火焰的拖尾,击中仇敌还会飘落被燃烧过的灰烬殊效。
一技能不再是扔剑刃了,而是扔出被暗黑能量裹挟的红玄色幻影,并在命中仇敌后,散发出刺目耀眼的光芒,相称于从物理殊效变成了邪术殊效。
二技能则会挥舞利刃向前砍去,并伴随有红玄色的光效,不断的散发出冥界的力量。
大招会凝聚大量的红玄色能量,中央还会涌现星球迁徙改变日蚀形成的动画,让冥王哈迪斯彻底觉醒为六翼形态,天生将周围的统统燃烧殆尽的持续殊效。
大招下的一技能,则会扔出被埋没的星系包裹的暗黑能量,所至之处光芒闪耀,并带有星球和暗黑幻影的拖尾殊效。
大招下的二技能,会在原有的殊效下加入闪电+翼状剑刃的剑痕,在第二次斩击时,也会涌如今“日蚀”中被阴郁吞噬的星球。
随机行走动作,哈迪斯会抚摸自己的冥王之剑。
随机待机动作,哈迪斯会举起冥王之剑,对仇敌做末了的进攻宣言。
回城殊效,哈迪斯会不断的挥舞武器,并将暗黑能量汇聚于身,末了腾空化为一股金色能量,以真身降临回城。
以上便是“冥王哈迪斯”的全部展示了,整体来说,还是相称优质的,与其他皮肤不同的点,在于一技能是扔出能量球,此外,也还原了在圣斗士里的六翼觉醒形态。
喜好圣斗士的玩家,可以放心入手。
末了,我再解答四个大家最关心的问题。
①铠的全皮肤梯队到底是怎么样的?
铠是我打野的第二启蒙老师,他教会了我,在跟对面博弈时,怎么打算血量和侵害,才能在短短的8秒内追着别人砍。
个中,铠的每款皮肤,我都有网络且测试过许多轮,在综合手感和殊效后,可以大略给大家排一个序。
银白咏叹调=冥王哈迪斯>琥珀纪元=绛天战甲=曙光守护者>青龙志>龙域领主
银白咏叹调毕竟是三形态的光彩典藏,如果不考虑情怀的话,整体殊效确实比冥王哈迪斯要亮眼很多。
不过,银白咏叹调的手感,很多玩家都以为略轻了。
比较之下,冥王哈迪斯的普攻和二技能会有更强烈的击打感,尤其是暴击的音效,不仅响亮还很清晰,搭配半肉暴击铠一起利用,能感想熏染到刀刀到肉的体验。
再加上我小时候也非常爱看圣斗士,还是有很多情怀分可加的,以是,银白咏叹调和冥王哈迪斯,我才会排并列第一。
至于琥珀纪元和绛天战甲,这两款皮肤虽然都是传说品质,但殊效并没有令人面前一亮的地方,只是手感还行,算不上特殊优质,此外,琥珀纪元还有一种龙域领主的星元既视感,用起来也会有点别扭。
曙光守护者是我心目中的“平民战神”,虽然它只有史诗品质,且常常能通过活动免费拿,但手感真的无可挑剔,普攻会附带有刀锋划过铁片的击打音效,给人带来一刀砍到症结的体验,走A时极为舒畅。
换句话说,只要你手里有曙光守护者了,是没必要强求别的皮肤,这便是手感天花板该有的底气,性价比确实高,此外,曙光守护者还是极其罕有的校园风,谁又能谢绝身为学长的铠呢?
你乃至可以通过换星元的办法,来让曙光守护者看起来跟光彩典藏的光形态相差无几。
末了的青龙志,它的变身殊效是最大亮点,但手感和模型却中规中矩,会让原来就很笨重的铠,看起来更加呆,以是,即便是铠的真爱党,都很少用。
当然,这只是我自己的感官体验,手感和殊效的好与坏,都是须要因人而已的,建议大家先去演习营比拟一下,再考虑是否入手铠的冥王哈迪斯。
②铠在S36赛季的强度如何?
以上是铠在S36赛季初的调度内容,紧张提升了额外Ad加成,使得他走半肉暴击流路线时,能有更高的侵害秒人。
也正因如此,铠最近在全分段里的数据才会有所回暖,50.5%胜率+10.5%出场率,可以排在中上游的位置了,解释铠在中低分段里,还是有足够的统治力的,也十分克制呆射。
毕竟铠在开大的8秒内,有着独一无二的格挡机制。
格挡是什么意思?
举个例子,如果后羿一秒可以射出18箭,每支箭都能打300点侵害,但打在开大的铠身上,每一下都会降落120点,导致整体侵害非常拉跨。
也即是说,格挡紧张的浸染,便是不断的降落单次侵害,让那些多段侵害的英雄,输出量最少低落50%,像嬴政,蒙犽,澜,刘备,虞姬,大司命,伽罗和后羿,都很难打得动开大后的铠。
这也是铠能在中低分段里吃喷鼻香的缘故原由,只要你不打高分段,不碰着那些位移多的英雄,就可以拿他起到不错的克制代价。
③哪一套才是铠的最佳出装?
中低分段建议走半肉暴击流路线。
如上图所示,铭文带“10x祸源+10x鹰眼+10x佃猎”,可以有更强的自主Carry能力,秒脆皮也仅需三刀。
高分段则建议走纯肉路线。
如上图所示,铭文带“10x宿命+10x虚空+7x调和+3x佃猎”,浸染便是当个工具人,专门拿来克制多段侵害的英雄,给队友创造输出和收割的空间。
④铠有哪些细节必须要把稳?
紧张有三点。
第一点,铠的被动可以让普攻和二技能在只命中一个单位时,增加50%侵害,相称于自带破军的效果。
以是,在开大进场后,一定要只管即便绕到目标的侧面,跟阿轲绕“屁股”的思路一样,让普攻只管即便打到单人。
第二点,铠在进场前,不建议随便用一技能减速。
毕竟一技能是铠的粘人核心,命中目标后,可以减80%的移速,同时,增加自身最多30%移速和30%攻速,持续3秒。
换句话说,先扔一技能不仅随意马虎空,还会摧残浪费蹂躏buff的1秒持续韶光,导致铠的后续输出不足。
以是,建议多从侧面进场,先利用脱战加20点移速+大招提速去近身,再用二技能突进贴脸,末了才是扔一技能+强化普攻。
正常的连招为321a。
如此一来,一技能基本上是脸对脸开释的,可以稳定减速,至少能让铠接上两刀,万一暴击了,对面闪现都可能交不出来,就得黑屏了。
第三点,铠在利用二技能后,可以得到持续5秒的强化普攻,能直接冲刺到仇敌脸上,相称于一个小位移,可以用来越墙刷野,也能通过补刀键,像司马懿那样,隔墙A野怪极限逃生。
建议在抓人时,多用二技能赶路存刀,等进场后,再用强化普攻A兵或者A前排近身,末了接321a,就可以迅速的秒脆皮了。
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